최종 바이너리를 만들면서 확인하다가 큰 실수를 했다는 것을 알았습니다. density에 관한 것입니다. 에고 덕분에 완빵 고생을 하고 이 글을 적습니다. 혹시 이 글을 보시는 분은 배포 전에 꼭 resolution 독립적인지 확인하셔서 저같은 실수를 안하시길 빕니다. 일단 density를 위해 아래와 같은 점을 고려하면 될 것 같습니다. 1. 프로젝트를 만들 때, 반드시 min-sdk를 지정합시다. 프로젝트를 만들 때, min-sdk에 기본값이 없어도 프로젝트가 생성이 되지만 이렇게 만들어진 프로젝트는 hdpi 해상도에 대해 제대로 처리할 수 없습니다. 에뮬레이터가 큰 값을 갖더라도 그렇습니다. 2. px를 쓰지 말고 dp를 씁시다 최대한 레이아웃에 좌표계를 쓰지 않는 것이 좋지만 꼭 써야 한다면, dp..